Если игра запускается в отдельном окне, то для этого вы можете использовать стандартный алгоритм захвата – выбираете окно с игрой и нажимаете кнопку начала записи.
Для записи «тяжелых» игр программа должна на уровне окна распознавать технологии прорисовки изображения DirectX, OpenGL. В UVScreenCamera данный функционал не предусмотрен, рекомендуем выбрать альтернативный софт из нашей подборки.